ISOICO

Case Study

Briefing

Como UX Designer deberás crear una aplicación móvil que sirva para crear subastas para empresas que ofrecen servicios de ocio (restaurantes, conciertos, etc.) con el objetivo de ofrecer un beneficio extra a empresas, subastando sus últimos servicios.
Realizar todo el proceso que crea necesario para poder diseñar (el diseño lo hace el equipo de UI) las pantallas de:
  • Alta de una subasta (Perfil Empresa)
  • Mantenimiento de las diferentes subastas. Haciendo hincapié en el sistema de filtrado. (Perfil Empresa)
  • Pantalla de detalle de una subasta (y sus sub-pantallas), sobre el cual ya tenga diferentes pujas. (Perfil Empresa)

Técnicas

Se ha realizado a través de la metodología design thinking ya que es una metodología con la que mejor trabajamos y/o en la que más se desarrolla la parte de UX design, por ello he realizado el siguiente planteamiento del proceso:

Descubrir y Definir:

  • Desk research
  • Benchmarking
  • User Persona
  • Findings & Pain Points

Diseñar:

  • Arquitectura de la infomación
  • Flujos
  • Wireframes y Wireflows
  • Framework

Futuribles y conclusiones

 

METODOLOGÍA

Basada en Design Thinking

ROL

UX Designer

DURACIÓN

20 horas

HERRAMIENTAS

Papel y lápiz, Gitbook, Whimsical y Figma.

Wireflows